บทความ

กำลังแสดงโพสต์จาก เมษายน, 2024
Roblox Studio Force และ Velocity  ใน  Roblox Studio  เราสามารถใช้ภาษา  Lua  เพื่อสร้างสคริปต์ที่ควบคุมการเคลื่อนไหวของวัตถุต่างๆ ได้ โดยการใช้  Force  และ  ความเร็ว (Velocity)  ถือเป็นหัวข้อพื้นฐานสำคัญในการพัฒนาเกมเกี่ยวกับฟิสิกส์ เช่น การยิงกระสุน การเคลื่อนย้ายวัตถุ หรือแม้แต่การสร้างเกมแข่งรถ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน  BodyForce  และ  Velocity  พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ใช้งานได้จริง 1.  พื้นฐานของ Force และ Velocity Force (แรง)  คือการกระทำที่ทำให้วัตถุเคลื่อนที่หรือเปลี่ยนแปลงความเร็ว เช่น การผลักหรือดึง Velocity (ความเร็ว)  คือการเปลี่ยนตำแหน่งของวัตถุในแต่ละช่วงเวลา โดยกำหนดเป็นเวกเตอร์ (X, Y, Z) ใน  Roblox Studio  เราสามารถใช้  Body Movers  เช่น  BodyForce ,  BodyVelocity , และ  LinearVelocity  เพื่อควบคุมวัตถุ 2.  การใช้ BodyForce เพื่อสร้างแรง BodyForce  ใช้สำหรับการเพิ่มแรงให้กับวัตถุในทิศทางที่กำหนด ตัวอย่างเช่น การผลักลูกบอลไปข้างหน้า ตัวอย่างโ...