บทความ

กำลังแสดงโพสต์จาก ธันวาคม, 2022
การออกแบบเกมแนว Farmville อย่างง่ายด้วย Spring Boot เกมแนว Farmville มีความนิยมอย่างแพร่หลายเนื่องจากกลไกที่เรียบง่ายแต่ดึงดูดใจผู้เล่น เช่น การหว่านเมล็ด การเติบโตของพืชผล และการเก็บเกี่ยวเพื่อทำกำไร ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการสร้างเกมแนว Farmville อย่างง่ายโดยใช้ Spring Boot ซึ่งเป็น Framework สำหรับการพัฒนา Backend ที่มีความยืดหยุ่นและทรงพลัง 1. โครงสร้างโปรเจกต์ เริ่มต้นด้วยการสร้างโครงสร้างโปรเจกต์พื้นฐาน: Spring Boot Application : ใช้ Spring Initializr เพื่อสร้างโปรเจกต์ Dependencies ที่จำเป็น : Spring Web (สำหรับ REST APIs) Spring Data JPA (สำหรับการจัดการฐานข้อมูล) H2 Database (ฐานข้อมูลในหน่วยความจำสำหรับการทดสอบ) 2. การจัดการเวลา ในเกมแนวนี้ ระบบเวลามีบทบาทสำคัญ เช่น การกำหนดเวลาให้พืชเติบโตหรือการรอคอยสำหรับการเก็บเกี่ยว เราสามารถใช้ ScheduledExecutorService ของ Ja...
สอนเขียน javascript เพื่อสร้างระบบโคจรแบบโคลนตัวเอง JavaScript Animation: Orbit Around Latest Parent บทความนี้อธิบายวิธีการสร้างแอนิเมชันใน JavaScript ซึ่งจุด (circle) จะโคจรรอบ parent ล่าสุด โดยจะโคลนตัวเองทุกๆ 5 วินาทีและโคจรรอบจุดล่าสุดเท่านั้น แนวคิด สร้างจุดเริ่มต้นที่กลางหน้าจอ จุดใหม่จะถูกโคลนจากจุดล่าสุดในทุกๆ 5 วินาที จุดที่ถูกโคลนจะโคจรรอบจุดล่าสุด (parent) โดยใช้ฟังก์ชัน Math.cos และ Math.sin สำหรับการคำนวณตำแหน่ง ใช้ requestAnimationFrame เพื่ออัปเดตตำแหน่งและวาดจุดใหม่ โค้ด <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Orbit Animation</title> <style> body { font-family: Arial, sans-serif; background-color: #121212; color: white; } canvas { display: block; margin: auto; ...